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トルネコ2以降の不思議のダンジョンシリーズに登場する草。 黄金シリーズの一つ。 トルネコ2 【ゴールデンスライム】が必ずドロップするアイテム。 飲むと【弟切草】と同じ効果があり、さらに持っているだけでフロアを降りるたびに草が生成される効果がある。 入手法の関係上、【試練の館】においては大量に手に入る。普通の回復アイテムと同じ感覚で使うといいだろう。 トルネコ3 【封印の洞くつ】40Fの宝部屋でのみ手に入る。 草生成効果が無くなり、単に入手法が限られ名前が違うだけの弟切草に。 使ってしまっても封印の洞くつ40Fまで行けば再度手に入る。 なので、封印の洞くつ深層に潜る前に手元にあるこれを適当にドーピングに使ってやるといいかも知れない。 少年ヤンガス 【おそろしの大水道】クリアの報酬。 HP全回復、モンスターの疲れ全回復、全ステータス3上昇と大幅にパワーアップした。
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名前:neruko スタンド:Sleeping Baby よく使われるタグ:スリーピング・ベイビー 声の特徴: 作品の特徴・傾向 人物・その他の特徴 動画 公開マイリスト ●題名● nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) ●題名● nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 関連動画(合わせてみた等) うぇるかむASSASSINO(ジョジョ5部暗殺チーム替え歌)全員集合ゥッ!! (合唱) 【圧迫祭】じょー☆すた 3部ver.【第二弾】 (合唱) 『LOVE☆パッショーネ』を♂×3&♀×4で歌ってみた (合唱) この歌い手へのメッセージ 『吉良吉影が倒せない』が素晴らしかったです -- 無記名 (2007-11-02 22 07 00) 名前 コメント
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「多言語タイピングを初めてみたいけど、何から手を付ければいいかわからない」 「多言語タイピングWikiの情報が多すぎて、どこを見ればいいかわからない」 ・・・近頃、そんな声を耳にするようになりました。 そんなあなたにお勧めするのがこのページ!この一連の記事だけ見れば、あなたもすぐに多言語タイパーになれます! 日本国内だけでタイピングを競っているのはもったいない! ぜひあなたも次回のInterstenoで多言語タイパーデビューしましょう!!! まず配列を準備しましょう 多言語を始める上でまず直面するのが、使用する配列の問題です。 初めて多言語を打つ人にとっては選択肢が多すぎて、どの配列を選べばいいのかよくわからないですよね? そこで今回はparaphrohnさん・たのんさんのお二人が、初心者向けの配列を作成してくれました!「変換キー」あるいは「無変換キー」を押しながら上記の画像の対応するキーを押すことで、それぞれの特殊文字が入力できる配列です。 (例:変換/無変換キー+ a→ä 変換/無変換キー+z→à) 母音はそれぞれ同じ列に揃え、同じ種類の記号を同じ段にまとめることで、学習効率が高い配列となっています。 この配列一つで、イタリア語・スペイン語・オランダ語・ドイツ語・フィンランド語の5言語を打つことができます。 さて、それでは早速配列を導入してみましょう!! 1.tanophrohn.zipをダウンロード 2.解凍し、中に入っているtanophrohn.exeを実行 タスクバーにアイコンが表示されたら、すでに多言語が打てる状態になっています! 早速、変換キーor無変換キーを押しながら、色々なキーを打ってみましょう! 変換キーと無変換キーはどちらも同じ機能を持たせてありますので、どちらでも押しやすい方を使ってください。 (ソフトを終了、または機能を一時停止する際はタスクバーのアイコンを右クリックして、Exitなどを選択してください) それではこの配列を使って、多言語を実際に打ってみましょう! (心の弱さはすべて消し去れ) ダンテ『神曲』-ogne viltà convien che qui sia morta; 01.イタリア語 イタリア語は子音と母音のリズムが日本語に近く、特殊な記号もほとんど使われないことから、多言語入門に最適な言語です。 イタリア語で使われる特殊文字は以下の通りです。 グレイヴ・アクセント àèìòù アキュート・アクセント é イタリア語でアキュート・アクセントが使われるのはeだけです。 グレイヴ・アクセントという記号がメインで使われる言語だということですね。 eだけはèとéの両方が出てきてややこしいですが、そこだけはがんばって慣れてください! オレンジ色の部分がイタリア語で使われる特殊キーです。 基本的には下段を使用し、eだけ上段も使用すると覚えておいてください。 イタリア語入力の練習サイトとしては、TypeRacerや10FastFingers、あるいはいきなりInterstenoの練習ページに挑戦してみるのもいいでしょう。 ここでは適度な文章の長さと記号の出現頻度から、Keyheroをお勧めしておきます。 慣れてきたら10FastFingersでCompetitionを開いてもいいですし、他の人を誘ってTypeRacerで対戦してみるのも面白いでしょう。 あるいは10FastFingersやInterstenoの記録をTwitterに貼ってみると、思わぬライバルが現れるかもしれません。 元々Qwertyを打てる人であれば、しばらくは打てば打つほど伸びるはずです。このサクサク成長する楽しさが味わえるのも、多言語タイピングの醍醐味の一つです。ぜひ、多言語タイピングを気軽に楽しんでみてください。 (私は不可能なことをやる。なぜなら可能なことは誰にでもできるからだ) パブロ・ピカソ-Yo hago lo imposible, porque lo posible lo hace cualquiera. 02.スペイン語 スペイン語もイタリア語と同様、多言語入門に最適な言語です。 スペイン語で使われる特殊文字は以下の通りです。 アキュート・アクセント áéíóú トレマ ü チルダ ñ イタリア語と異なり、上段のアキュートアクセントが大活躍します。 グレイヴ・アクセントが出てこない代わりに、トレマ付きのuや、チルダ付きのnという特殊な文字が出てきます。 オレンジ色の部分が、スペイン語配列で使用するキーです。 上段が中心ですが、üとñでは中段や下段も少し使います。 またスペイン語では、疑問符(?)や感嘆符(!)を逆にした、逆疑問符(¿)や逆感嘆符(¡)が文頭に出てくることがあります。 上記画像の緑色の部分、つまり通常の!や?と同じ位置に置いてありますので、変換or無変換キーと一緒にそれぞれのキーを打鍵してください。 (偉業は小さなことの積み重ねによって成し遂げられる)ゴッホ-Grootse dingen worden gemaakt als een reeks kleine dingen bij elkaar is gebracht. 03.オランダ語 オランダ語は、ゲルマン語派特有の打ちにくさは少しあるものの、英語を除けば特殊文字の比率が最も少ない言語です。配列導入なしでもある程度ゴリ押しができることから、初心者オススメの言語として真っ先に挙げられるのがこのオランダ語ですね。 オランダ語で使われる特殊文字は以下の通りです。 アキュート・アクセント áéíóú グレイヴ・アクセント è トレマ äëïöü ・・・意外と特殊文字が多いですね。 そう、なんとなく打つのは圧倒的に簡単な反面、まともに打とうとすると意外とめんどくさいのがこのオランダ語です。 画像で見ても、幅広くキーを使うことがわかるかと思います(それぞれの使用頻度はかなり少ないのですが)。 まずは他のイタリア語やスペイン語、ドイツ語などでそれぞれの特殊文字に慣れてからオランダ語を練習するようにすると、オランダ語でたまに出てくる特殊文字にも対応しやすくなると思います。今回の配列はその辺りの相乗効果も狙って作っているので、ぜひ並行して練習してみてください。 -Üben Sie es nur recht fleißig, so wird es schon gehen; Sie haben ja fünf eben so gesunde Finger an jeder Hand wie ich.(ただ勤勉に練習しなさい、そうすれば上手くいく。君は私の指とそっくり同じの健康な5本の指が両手にあるのだから) J.S.Bach 04.ドイツ語 ドイツ語は英語やオランダ語と同じ語派に属しています。 単語同士がくっついて長くなることや、固有名詞以外の名詞もすべて大文字で始まることで少し打ちにくく感じられますが、特殊文字の種類は少ないので多言語初心者には比較的入りやすい言語でしょう。 ドイツ語で使われる特殊文字は以下の通りです。 ウムラウト äöü エスツェット ß 特殊文字は4つだけ。これまでで最少ですね。 ちなみにドイツ語で使うウムラウト(変音記号)というのは、厳密にはトレマ(分音記号)とは役割が異なるのですが、文字の形としてはトレマとまったく同じなのでタイピングする上では気にしなくてもいいです。 ただ、ドイツ語の時はちゃんとウムラウトと言っておくと「おっ、ちゃんとドイツ語わかってるな」と思わせることができます。 すべてホームポジションに置いてありますので、慣れればそれほど苦労しないと思います。 (ソーセージはフィンランド人に一番好まれている野菜である) フィンランドのことわざ-Makkara on suosituin suomalaisen vihannes. 05.フィンランド語 フィンランド語は、これまでの言語とは大きく異なるグループに属する言葉です。打ってみると、雰囲気がまったく異なることにすぐに気づくと思います。 同音連打の多さや単語認識の難しさなど、タイピングとしては難しい要素を持っていますが、特殊文字の種類は圧倒的に少ないので、ぜひ挑戦してみてほしい言語です。 フィンランド語で使われる特殊文字は以下の通りです。 ウムラウト äö リング å フィンランド語の特殊文字はなんと、たった3つです。しかもリングはまず出てこないので、実質2つと言ってもいいでしょう。 (リングの登場頻度は非常に少ないので薄く塗りました) ウムラウトが連続で出てくることから、インターナショナル配列ではフィンランド語は非常に打ちにくいと言われてきました。 しかしこの配列では、ウムラウトがホームポジションに配置されており、無変換/変換キーを押しながら連続で打つこともできるので、かなり打ちやすくなっているはずです。 インターナショナル配列でフィンランド語に挫折した方も、ぜひまた挑戦してみてください。
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伊吹萃香 晴 霧 雪 月 A A A A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 8 妖 - - 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 3 0 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 1 150 71 150 112 3 483 360 482 196 4 735 580 735 成長 +0.02 +3 +2.61? +3 アビリティ 移動移動 待機待機 回復 防御 回避 ためる シールド 攻撃物理攻撃 特殊蒐集 元鬼玉 特殊(基本)体力アップ 2000点×係数 攻撃アップ 1500点×係数 速度アップ 2000点×係数 命中アップ 2000点×係数 回避アップ 1500点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 酔夢「施餓鬼縛りの術」 ○ 100% 100(1) 直線1-2 物符 4 2 - - 呪力吸収2 鬼神「ミッシングパープルパワー」 × 90% 250(3) 1-4 物符 4 3 15000 スペカ1 Cri10% 鬼気「濛々迷霧」 × 100% 170(1) 1-4 魔符 3 2 15000 スペカ2 天候変化(霧) 鬼火「超高密度燐禍術」 × 80% 180(3) 2-3範囲 物符熱 2 2 18000 スペカ3 援護。中心座標指定。 「百万鬼夜行」 × 120% 250(5) 1-3範囲 魔符 1 3 20000 スペカ4 範囲は射程内全体。 備考 霊夢編での初期メンバー。 体力が凄まじく低い代わりに残機と防御が高いという特徴がある。 防御は全キャラトップの初期値&成長率を誇り、多段HITスペカを食らっても1ダメージで済む場合が多い。 なので桃で体力をドーピングすると低威力の攻撃なら残機×体力分だけ耐えられる驚異的な壁になる。 ただし単発高威力のスペカやクリティカルを貰うと普通に貫通される。 体力1の状態だと、咲夜、文、燐などの8HIT以上のスペルを持った敵から即死させられるので要注意。 必殺率の高い映姫は更に天敵で、例え体力を増やしていても十王裁判で残機をごっそりもってかれる。 スペルカードは全体的に消費が重く威力はそこそこだが、 攻撃成長が3位と非常に優秀なので火力も申し分ない。専用アビリティの元鬼玉も高性能。 全体的に命中がやや低いので補強すると更に使いやすくなる。 アビリティはスペル2~3枚に攻撃アップや射程アップを入れてアタッカーにすると良い。 命中アップ5も捨てがたいが、できれば桜を使ってあげよう。 アイテムは逆光波望遠鏡で射程を伸ばすと使いやすい。 コピーロボットならNPC萃香も施餓鬼縛りの術を使ってくれる上に高残機の壁になる。 天子編クリア後は鈴仙人形や早苗人形も良い。 ドーピングは桃は全て彼女に使うと良いだろう。鈴蘭は平均以下でも機能する。 命中は桜12で回避0にミッシングパープルパワーや元鬼玉が必中する。 燐禍術もメインで使いたいなら25ほど欲しい。 周回を重ねると敵の攻撃のインフレに萃香の防御が追いつかなくなる。 体力、防御をドーピングするアイテムも購入できない。 HIT数と同じだけ残機を削られてしまうが、つまりはゲーム開始時の体力1の状態と変わりはない。 敵の火力が上がれば上がるほど体力より残機が重要になるので、むしろ高周回の方がより性能を活かせるはず。 総じてややピーキーだが優秀なアタッカー。 霊夢編で最初から使えるので活躍の場も多い。 アビリティ、スペルカード雑感 元鬼玉 魔符の使い勝手が微妙な萃香にとっては貴重な魔属性攻撃。 威力も150と高く、これを連発するだけでも中々強い。 しかしアビリティ枠を使うのでよく考えて採用したい。マップで付け替えるのもあり。 封印状態でも使えるので天子に有利。物耐性100の幽々子にも良い。ガンガン投げまくろう。 施餓鬼縛りの術 移動後可の物符。威力は物理攻撃と一緒。 追加効果で敵の呪力を2つ減少させる。呪力で優位に立っているなら積極的に使いたい。 呪力吸収と記されているが、こちらの呪力が回復する訳ではない。 3~4コストをメインとする空や紫などは行動順にもよるが封殺できることもある。 呪力を消費してカウンターでエクステンドする敵妹紅にも有効。うまくかみ合えば単発攻撃でも倒しきれる。 鈴仙人形装備で呪力減少2→4と倍になる。 ミッシングパープルパワー 3HITの物符。消費3と重く命中がやや低いが、射程が長く回数は多め。 萃香のスペルカードでは最大威力。基本的にはこれをメインにしたい。 濛々迷霧 単発の魔符。消費2にしては威力は170と控えめ。追加効果で天候を霧に変化させる。 攻撃手段としては心もとないので、主にレミリアやフランなど晴れが苦手なキャラのサポート用。 天候霧にできるのはこのスペルカードだけなので、専用のパーティーを組むなら必須になる。 なおカウンター発動は敵専用。 超高密度燐禍術 座標指定の物属性範囲スペル。3HITするが命中80%で回数も2回しかない。 霊夢の夢想封印 瞬と比べると範囲以外は大きく劣る(あちらが優秀すぎるので比べるのも酷だが) それでも貴重な範囲+多段HITスペルなので、うまく使えば多残機のキャラやモブをまとめて倒せる。 霊夢を援護するが、範囲が広いので巻き込みやすい。 援護目的で使うなら早苗人形を持たせたり、霊夢を回避特化にすると良い。 百万鬼夜行 自分中心の魔属性範囲スペル。5HITする。命中120%と良補正付き。 しかし回数が1回のみで、威力はミッシングパープルパワーと同じ。 移動の低い萃香ではほぼ間違いなく味方を巻き込んでしまう上に、モブ相手なら燐禍術で十分である。 他のスペルカードが優秀な上に元鬼玉もあるので、これにアビリティ欄を割くのは勿体ないかも。
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シャッフルN_2009-07-07~ それぞれの分類から1つずつ選ばれ、6枚のカードになるようだ [分類1] フレッシュフラワー タゲドール 東牙青龍 南嘴朱雀 西嵐白虎 北甲玄武 300RM 250RM 200RM 150RM 100RM 50RM 10RM(分類1のアクセサリを所持していた場合) ゴールデン系のアイテム スパイダーロボット、スフィアロボット 聖剣オニダンス、メガビームキャンノン、カジキマグロ [分類2] サプライズハッチ 超人ベルト リサイクルボックス スケートブレード クラブハンド 扇風機 禍砕星 ネバネバ製造機 メラメラ製造機 ドーピングプロテイン ヒーローウィング アンプドカード 10000GM(分類2のアクセサリを所持していた場合) カードⅡ系 薬系(毒薬、爆薬以外) [分類3] 朧蝦蟇(朱) マスクド怪光線 サイバー張り手 キーボード テクニカルグローブ(自動) テクニカルグローブ(手動) テニクカルブーツ(自動) テニクカルブーツ(手動) 般若の面 蠱惑の蝶 スナイパーゴーグル ビームシールド 幸せクラウン3日(分類3のアクセサリを所持していた場合) カードⅠ系 シルバーピコピコハンマー ビームサーベル系 ブラスターガン系 [分類4] 家具 アイテム系 [分類5] ブロンズピコピコハンマー アイテム系 [分類6] 毒薬、爆薬 アイテム系
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アキ 初期生体装甲:ブラッタ アビリティ ESOーマル 初期ステータス レベル15 HP 60 LIFT 16 STR 16(22) DEX 8(23) DEF 6(17) CON 60(120) CC 5(22) MOB 5(24) 初期装備 ショックガン サイクロンガン 所持ライセンス 空き ×5 ライセンスポイント C級 B級 A級 工作 270 470 870 索敵 230 430 830 爆破工作 265 465 865 情報処理 245 445 845 射撃 220 420 820 精神感応 230 430 830 医療 265 465 865 白兵 235 435 835 サバイバル 205 405 805 豊富なライセンス枠で型に囚われない柔軟な運用が出来るマルチなキャラ。成長傾向こそフォルキスに似ているが、こちらはMOVの高さでDEFを補っている為、見た目よりも耐久力がある。ただ、DEF上限の高い生体装甲を利用するなら絶対に限界値に届かないのでドーピングでの補填が必要になる。 雇用するなら自軍で足りてない兵種の穴を埋める為に生体装甲を吟味すべきだろう。
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「?」 しまった、やり過ぎた 顎砕き飴の意識が落ちた・・・これじゃあ黒服の居場所が聞「く・・・」? 「クケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ!!」 ぐるんと目を見開きこちらを向いてくる顎砕き飴 意識を取り戻した・・・違う 「退ケヨ」 顎砕きが指で弾いた飴が私の眼前でクルクルと回る 「しまっ」 ドォンッ 「がっ?!」 突然の事で爆発を諸に受けてしまう だけど、こんな至近距離で使ったらアイツだって! 「痛ェナァ・・・全クヨォ」 ゆらぁっと立ち上がる 案の定爆発を受けただろう胸から上がボロボロだ いや、今はソレよりも 「コイツは・・・悪魔の囁き?!」 黒い蛇が顎砕き飴の周囲を蠢いている 「誠に憑いていた奴以外にも居たなんて・・・」 「往生際ガ悪イヨナァ、オ前モヨウ オ前サエ居ナケレバ、宿主ハ幸セニナレタンダゼェ?」 「・・・・・・何?」 「オ前ガ宿主ノ父親ヲ殺シタ所為デ宿主ハ組織ノ契約者ニナッタノサ 信ジラレルカ?人生ノ半分以上ヲオ前ヘノ復讐ニ費ヤシテルンダゼ?」 そう、そう言う事・・・ 「なるほどね・・・妙に私に固執してると思ったらそう言う事か」 「そう、貴女が父さんを殺さなければ私は・・・何故!? 何故父さんが殺されなければならなかった!?」 意識を取戻していたのか顎砕き飴が叫ぶ 「何故だ!?」 ・・・・・・そうね 「私が貴女に言う事は二つ」 まずは一つ 「一つ目、貴女の父親を殺した理由・・・」 そんなに難しい話じゃない 「簡単よ・・・私が生きるのに邪魔だった、それだけ」 それ以上の理由なんて有りはしない 「そして二つ目」 そう、こっちが重要 「そんな下らない事に彼を巻き込んだ貴女を私は許さない」 私の放った言葉に顎砕き飴の目が見開かれ 「貴様ァァァァァァ!!!」 再び放たれるを鎖で弾き落とし 叫ぶ 「買って、嬉しいはないちもんめ!!」 購入者は当然私 買い取るのは、私自身の支配権! 再び放たれた飴に向かって走り、地面を蹴り、跳ぶ 「!?」 普段の私からは考えられない程の跳躍力 はないちもんめの操作能力で身体の能力を極限まで高めたドーピングの様な使い方 単独でも戦える様に、黒服達を守れるように編み出した戦術 能力の範疇を超えている為に負担は大きいが・・・それでもっ! そのまま私は顎砕きの背後に着地し 顎砕きの背に向けて駆け出す それとほぼ同時顎砕きもこちらを向き飴を放ち その、ほぼ全てが私に直撃し爆発した 「やっ「まだよ」!?」 爆炎を無視して突っ切る 服も皮膚も焦げ、所々抉れ、腕に関しては多分折れている けどそれらも操作能力による痛覚の遮断で無視 「馬鹿なッ?!」 「冗談ダロ!?」 悪魔の囁きの影響で確かに彼女は強くなったんだろう けどね・・・「悪魔の囁き」によるブーストは「はないちもんめ」のドーピングで五分と五分 ならば 「復讐の為に強くなったアンタが、生きる為に強くなった私に」 後は地力の差 「敵う訳が無いでしょう?!」 500円玉を持った私の掌が顎砕きの顎に叩き込まれ 「買って嬉しい」 私の紡ぐ歌と共に 「はないちもんめぇぇぇぇ!!」 顎砕き飴の四肢があらぬ方向に圧し折れた
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剣士 大剣 628 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 04 57 44.40 ID qFY3in4E 【クエスト名称】トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08 54"16 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃大・抜刀技・集中・風圧無効 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/yAbFGkoIQ3 【戦術・備考】 9スタート。拘束・爆弾なし。 8>10>7で討伐。 8から10へエリチェンされた際に7へ行くと勘違いし、モドリダマを使用orz 立ち回りは振り向きにとにかく溜め斬り。尻尾の先端ちょい外あたりから振り向き時に頭へ溜め三をメインに。 攻撃モーションがいまいちまだよくわからないので要…勉強。 これやる前に攻撃小・抜刀技・集中でやっていたんですが、頭に抜刀溜め三で怯んだので無理に攻撃大にする必要はなさそう。最適解スキルなんなんだろう… あ、ベリ亜呼ばれたのでこやしました。 太刀 631 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 16 56 31.67 ID 3pBknBuV 【クエスト名称】 トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 04 10"86 【武器・武器種】 南蛮太刀【鮫斬】 太刀 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 こやし玉達人 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //j2.upup.be/GJ4HAg5fRz 【備考】 ランスと迷いつつ・・・拘束と大タルなし 同エリアスタートけむりドーピング後開幕大回転 基本通り振り向き縦と墜落頭へ鬼人フルをたくさん ガンナー ヘビィボウガン 626 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 01 40 20.90 ID yuegS8sT 【クエスト名称】トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03 29"10 【武器・武器種】凶刻 【スキル】攻撃大 弱点特攻 散弾うp 最大生産 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 その他 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/uBnCK7wRTO 【戦術・備考】 ベーススタート競争飲んで火事場ドーピングしながら8 発見即しゃがみで咆哮キャンセルでついばみと火打のみ回避で 最大生産がいらなかった・・・ アイテム 樽G2 小樽1 鬼人G1 怪力1 クーラー1 630 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 13 25 13.72 ID qFY3in4E 【クエスト名称】トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 46"93 【武器・武器種】ネロディアーカ・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中・見切り2・弱点・通常強化・こやし・体力−10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・防御術大・尻餅 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/qOFsFI1Qox 【戦術・備考】 8スタート。拘束・爆弾なし。 8>7>10で討伐。 とにかくひたすらしゃがみ撃ち。クリ距離の長い通常3を使用。 しっかりと頭を狙…えないので、スカらないように頭・胸・足メインに手数維持。 時雨だとどんくらいなんだろ…大剣より早くてちょっと切ない。
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実際に読む(リンク) 派生元小さな翡翠 概要 マンポー!!WA~O!! レシピ追加 No.963 有機液肥 No.964 菜種粕 登場キャラ 登場 シーナ ニラティス ジェード ギコル ニラチャ ミヤビ アピール アトリエC アトリエN s HOTEL N 元ネタ解説: 326-238 『いっしょにおかしをたべませんか?』より。 ッパ君なるAAが懐からいろいろなものを取り出す様子。 スレよりFLASHのほうが有名な気がする。 332 効果音「ゴシカァン!」 『魔人探偵脳噛ネウロ』にて、ドーピングコンソメスープ(通称DCS)を注入(たべ)、パワーアップした至郎田がネウロを押し倒した際の擬音。 本来は「ゴッカァン!」だったと思われるが、字が歪んでこう見える。 まぁそんなところで魔人であるネウロに太刀打ちできるはずもなく、指だけで止められてしまっているのだが。 339-341, 9-15 志村けんの『東村山音頭』1丁目の替え歌(?)もといギャグ。
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参考動画 用意するもの ギニュー化したキャラ(以下ギニュー) 移植用キャラ 2体以上の敵編成 あった方が良いもの じいちゃん チチ 最長老 スカウターB or ピッコロ 方法 仲間にしたい敵キャラ(以下敵A)を含む敵グループと戦闘 ギニューが仲間にしたい敵ではない敵(以下敵B)にボディ・チェンジを当てる 次ターン、並べ替えでギニューの居た位置に移植用キャラを持ってくる ギニューが敵Aにボディ・チェンジを使う。これは避けられても良い なぜか移植用キャラが敵Aになっている。ただしステータスはvoid(※注1) 後でチェンジした敵Aを倒し、最初にチェンジした敵Bの体力を削る。 移植用キャラにギニュー化した敵Bのボディ・チェンジを当ててステータスを埋める(※注2) 敵を全滅させる。移植完了 備考 ギニュー化した敵Bがボディ・チェンジを使ってくるには、敵Bよりもこちらの移植用キャラの方がBPが高くなければならない。 このとき、敵Bはギニュー化しているのでBPはギニューのものに、移植用キャラは敵Aを移植しているので敵Aのものになっている。ああややこしい。 つまり、ギニューのBP<敵AのBP×1.5(幸い最長老は使用可能)でなければこの技は使用できない・・・で、良いのかな? しかし、ギニューのBPと敵AのBPの数値に差がありすぎるとチェンジを喰らってくれないので、この調整が非常に難しい。 おそらくドーピングでBP調整をすることになるであろうが、慎重に行うこと。 (※注1)ステータスが空の状態だと並び替えができない点に注意。また中断してしまうと再開時に消えてしまい、代わりに空白のゴクウが出てしまう。 とくに特戦隊を仲間にする時は連戦になる為、ステータスがきちんと埋まるまではセーブしないこと。 (※注2)ピッコロカードで覗き見しつつ、必カードが出てから飛び込ませること。一度戦闘に参加すると、その後の行動は受け付けなくなる。 ステータスを埋めるのは同一戦闘で行う必要はなく、別の雑魚戦でも可能である。 しかしこの場合、やり方が少々異なる点に注意。 別戦闘でステータスを埋める手順としては 1、・空白キャラよりBPの低いギニューを用意する ・空白キャラのBPをドーピングでギニューよりBPを高くする のどちらかを準備して戦闘に入る。 2、なんでもいいからチェンジをする。 3、敵ギニューの体力を削る 4、敵のボディチェンジに空白キャラを飛び込ませる。 5、すると、空白だったキャラにステータスが入る代わりに、最初にチェンジしたギニューが空になる。 6、戦闘に勝ち、いったん画面を切り替えてから、再び戦闘に入る 7、今度は空のギニューにボディチェンジをさせる。 8、敵に勝つ。 こっちは空ステータスをギニューに移しさらにボディチェンジをする必要がある分、手間がかかるが バータ&ジース戦はこっちのやり方でないと仲間にすることは出来ない。 コイツらとの戦闘は通常と違い、終了時の処理が異なるので同一戦闘でのステータス埋めはできないから。(1人倒すと戦闘が終了するため)